2025-01-27 4687
“没有领域,谁能绝对称王。”
近日,字节跳动旗下牧通科技开发的MOBA游戏《决战巅峰》在国内正式上线。 官方视频中出现的这句口号被认为是对《王者荣耀》的直接挑战。
不仅如此,《决胜巅峰》还承诺在宣传过程中不会进行“匹配控制”或“连胜”等策略。 这些都是《王者荣耀》的痛点。
春节前夕,双方关系紧张,先后霸占了苹果商店iOS的免费榜和总榜。 多位业内人士认为,《决战巅峰》国服的到来,是字节跳动深入腾讯腹地的重要一步,甚至可能会掀起国内“一家人”的局面。 MOBA领域。
撼动“王”? 字节给出了足够的资源
“覆盖全球219个国家和地区,全球注册用户已突破15亿。” 这是政府在“决胜巅峰”之际披露的官方数据。
虽然国内玩家对这款游戏并不熟悉,但事实上这款游戏已经在海外运营了8年,拥有广泛的知名度。 在多家海外机构统计的2024年十大热门电竞游戏中,《决胜巅峰就是胜利巅峰》海外版《Mobile Legends:Bang Bang》排名第二, 仅次于《英雄联盟》。
在这个时候,Bytedance还投入了足够的资源来进入“峰会”进入该国。 一方面,它为包括英雄和皮肤等好处的球员以及一些奖励激励措施提供了“数千亿补贴”。 据说“ 2025年的奖金池将是5000万元人民币。”
另一方面,这是Douyin和Games的深刻整合。 例如,玩家可以将其Douyin帐户绑定到他们的游戏帐户,并一键单击分享到Douyin平台。 值得注意的是,就像“国王之荣”链接微信和QQ朋友一样,这次峰会也链接了Douyin的朋友,说您可以与朋友组建一支团队来玩黑色。
到目前为止,“峰会”获得的用户评分高于国内游戏社区Taptap上的“国王荣誉”。 玩家在TAPTAP上给出的评分为7.6分,而“国王荣誉”的评级为5.1分。
在经历了“峰会”之后,许多玩家给予了不同的评论。 这些优点包括许多好处和平滑匹配,而缺点是图形性能差,匹配和排名方法较少。
有机会吗? “国王”的弱点是显而易见的
根据媒体报道,截至2023年,“国王之荣”至少带来了1011亿美元的收入。 尽管尚未确认这一说法,但不可否认的是,“国王的荣誉”是腾讯的重要“钱包”。
行业内部人士普遍认为,国内MOBA领域的“国王荣誉”的地位仍然不可动摇。 尽管“峰会”具有差异化的营销点,但这不是“杀手”。 该行业更关心游戏匹配机制的变化,这也是“国王荣誉”受到批评的主要原因。
实际上,“国王荣誉”的ELO匹配机制被指控存在缺陷。 所谓的ELO机制(ELO评级系统)实际上是一种用于评估玩家力量和匹配玩家的算法。 在“国王的荣誉”中,ELO机制为每个球员分配了隐藏的得分(MMR值),以匹配队友和相似力量的对手。 它的主要目的是保持游戏的平衡,使玩家的获胜率接近50%,并避免单方面的情况。
近年来,它最初是一种相对科学的匹配机制,它已经“改变了风味”。 许多“国王的荣誉”球员说,当他们取得连胜时,该系统将考虑他们的隐藏点要增加,从而与更强大的对手和相对较弱的队友相匹配,从而使球员容易失去连胜,这极大地影响了玩家的游戏游戏。 经验。 此外,ELO机制更倾向于允许玩家通过“播放”(也就是说,玩更多)来提高自己的分数,而不是仅仅依靠技能。 对于熟练的球员,这可能会导致得分较慢。
(《巅峰》游戏界面)
业内人士认为,通过更好的匹配机制,再加上正确利用海外用户群和国内用户群两大群体,并解决战斗部分的全球服务器问题,匹配机制对团队平衡的压力 会减少,或许会成为《巅峰》挑战《王者荣耀》的制胜法宝。
Byte挑战腾讯的重要一步
《王者荣耀》无疑是所有同类游戏一座难以逾越的大山。
据点点数据整理的2024年手游收入排行榜显示,2024年《王者荣耀》全球收入将达到377.98亿元,位居国产游戏第一。 面对如此强大的对手,新进入游戏的玩家难免会被认为是螳螂撼树,但进入《巅峰》并非没有希望。
应用数据研究公司Sensor Tower最新发布的数据显示,2024年12月《Mobile Legends:Bang Bang》海外版海外下载量同比增长44%,成为中国手游海外下载第一名 列出该月。
同时,更重要的是,拥有《峰会》的牧通科技,是字节跳动挑战腾讯的重要布局。 尽管2023年有外媒报道称字节计划出售木虫科技,但2024年5月,字节跳动宣布任命张云帆为木虫科技新任CEO。 这位完美世界(002624)游戏业务前总裁继续创业,此前曾推动完美世界手游业务从无到有的发展,包括DOTA2国服项目的运营。 他的加盟证明了Byte在强化游戏领域、试图抢夺《王者荣耀》市场份额方面的短板。
业内人士表示,当年《王者荣耀》超越《超神》的原因之一就是采用了“账号开发”而不是“角色开发”,减少了玩家的开支。 《巅峰》为玩家提供了第一赛季推出的英雄和皮肤福利,同时也降低了玩家的迁移成本。
在行业分析师张树乐看来,《巅峰》具备与《王者荣耀》竞争的资本。 作为一款刚刚在国内发行的老游戏,《巅峰》就已经在海外市场引起了超高的热度。 并成功为本产品发起了全球电子竞技大赛。 如今它已经像“鲶鱼”一样深入渗透,正咬住腾讯的“心”。
他表示,虽然《顶峰》本质上是《王者荣耀》的海外翻版,双方也因此存在版权纠纷,但《顶峰》在拓展海外市场的过程中不断迭代差异化,融入更多元素。 各个国家和地区的历史文化内容具有独特的风味。
张树乐表示,今年春节期间的“双雄对决”现在看来非常紧张。 虽然在国内市场,《巅峰》短期内不太可能撼动《王者荣耀》的霸主地位,但可以充当“鲶鱼”。 ,激励一些平板“王者”加速MOBA品类的迭代,并与国际接轨,成为后续国产游戏推动电子竞技赛事的“催化剂”。
原文链接:http://wzryfz.cn/yxzx/185.html
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