《王者荣耀》重回全球手游收入榜首

 2025-05-25    34  

5月23日,第三方组织传感器塔宣布了“ 2025年4月全球10个全球手机游戏收入”的排名。   该列表显示,腾讯的《王者荣耀》在2025年4月的全球手机游戏收入清单中上升了四个月的月份,返回全球收入清单的顶部。


  据报道,该游戏的收入在4月反弹,主要是由于节点AI活动,并与Sanrio一起启动了连接,以启动新的游戏模式和新的流行皮肤。


  作为腾讯拥有的“千斤顶”游戏,“国王之荣”今年的表现非常出色。   根据财务报告,《王者荣耀》在第一季度创下了创纪录的高度。   第三方数据还显示,今年1月,该游戏的收入同比增长94%,每月收入在近42个月内达到了最高价


值。


  第一个和第二季度是游戏行业的传统高峰季节。   根据财务报告,在第一季度,腾讯的本地游戏收入为429亿元人民币,同比增长24%,而去年同期的低基数为低基础,而国际比赛的收入为166亿元人民币,同比增长23%(以固定汇率增


长了22%)。   腾讯说,从毛利率较高的本地市场游戏和迷你游戏平台的服务费用增加,该公司的毛利润额也从去年同期的57%增加到60%。


  对于游戏制造商而言,AI技术还可以帮助游戏提高分配效率,提高分配效果,并准确地在国内外与目标玩家用户联系。   “国王荣誉”的全球市场表现的改善也与AI驱动有关。   行业内部人士说,许多游戏公司在这方面正在加速其布局。

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